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Pour les vingt ans de Gears of War, The Coalition offre RAAM à tous les joueurs d'E-Day et date la saison Legacy au 1er décembre. Un geste pour un jeu dont les ventes déçoivent, et qui pose la question du prix réel des saisons.
9 novembre 2026
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Sony et Oh BiBi arrêtent Ratchet & Clank : Ranger Rumble avant même sa sortie mondiale. Retrait des boutiques le 21 novembre, extinction en mai : ce qui reste aux joueurs qui ont payé se joue maintenant.
8 novembre 2026
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Nintendo assure ne pas envisager de nouvelle hausse du prix de la Switch 2, le jour où ses ventes de consoles reculent de 41 % sur un an. Une promesse qui ressemble beaucoup à celle de février.
7 novembre 2026
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Le remake d'Ocarina of Time est sorti sur Switch 2 avec une moyenne de 96 sur Metacritic. Reste à confronter les promesses de septembre au jeu livré, et au prix réellement demandé en France.
7 novembre 2026
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Santa Monica Studio repousse God of War Laufey de plus de trois mois, alors que les précommandes sont ouvertes depuis fin septembre. Les joueurs qui ont réservé gardent une porte de sortie.
6 novembre 2026
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Valve reconnaît que la vérification des jeux avant leur sortie sur Steam s'est allongée, et plusieurs studios indépendants ont déjà manqué la date promise à leurs joueurs. Combien de temps faut-il désormais prévoir, et que vaut encore une date affichée sur Steam ?
5 novembre 2026
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Sony ouvre le préchargement de GTA 6 deux jours plus tôt que prévu et fixe l'espace à libérer sur PS5. Sur une console d'origine, la facture en stockage a de quoi faire le ménage dans votre bibliothèque.
4 novembre 2026
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Le nombre de pages de jeux créées chaque jour sur itch.io a doublé depuis août, sans hausse des téléchargements. Une déclaration d'IA facultative laisse le tri aux joueurs.
3 novembre 2026
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Une faille de l'hyperviseur trouvée avec l'aide d'une IA a été vendue à Sony, qui l'a corrigée avec le firmware 14.20. Pour les possesseurs de PS5 sous Linux, l'arrivée de GTA 6 pose un dilemme.
2 novembre 2026
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Le jeu de plateformes primé en 2018 et TowerFall Ascension ont quitté la boutique Xbox le 29 octobre, à l'initiative de leur créatrice. Les joueurs qui les possèdent les gardent, mais les nouveaux venus doivent désormais passer par une autre plateforme.
1 novembre 2026
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La Switch 2 aux couleurs de Zelda est sortie le 29 octobre, entre 469 et 800 € selon l'endroit où on la trouve. Deux versions de la boîte circulent pourtant, et une seule prépare la console aux règles européennes de 2027.
31 octobre 2026
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L'action-RPG chinois de S-Game démarre en trombe sur Steam, à 59,99 €. Mais deux jours après avoir conseillé de mettre les pilotes à jour, le studio demande aux joueurs Nvidia de faire marche arrière.
30 octobre 2026
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Depuis la découverte d'une faille critique dans PHP, Capcom a coupé les fonctions en ligne de Street Fighter V sur PS4 et Steam, et retire le jeu des boutiques. Reste à savoir si cette suspension, annoncée comme temporaire et sans date de retour, ne cache pas une fin plus définitive.
29 octobre 2026
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The Pokémon Company et TiMi éteindront leur MOBA sur Switch et mobile au printemps, et la boutique de gemmes Aeos est déjà fermée. Pour les joueurs européens, le sort des gemmes payées reste suspendu à une annonce qui n'existe qu'en japonais.
28 octobre 2026
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Minecraft débarque en version native sur Switch 2 avec Vibrant Visuals et une mise à niveau offerte, mais pas à tout le monde. Selon la manière dont vous avez acheté le jeu, la facture va de zéro au prix plein, et l'offre a une date d'expiration.
27 octobre 2026
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Capcom a confirmé une intrusion dans son service CAPCOM ID qui touche plus de 11,7 millions de joueurs dans le monde. Les mots de passe seraient épargnés, mais les adresses exposées suffisent à préparer des arnaques très crédibles.
26 octobre 2026
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Un chercheur a ouvert la Switch 2 avec un simple logiciel de programmation et un ordinateur, sans toucher au matériel. Nintendo a déjà retiré la porte d'entrée de l'eShop, et chaque possesseur de la console se retrouve face à un choix au moment de mettre à jour.
25 octobre 2026
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Sony retire GTA 5 et Red Dead Redemption 2 du catalogue PS Plus Extra et Premium le 17 novembre, juste avant la sortie de GTA 6. Pour les abonnés, la question du coût réel de l'attente se pose dès maintenant.
24 octobre 2026
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Electronic Arts ferme BioWare et abandonne le prochain Mass Effect, teasé dès 2020. Ce que la décision change pour la saga, pour vos jeux BioWare et pour un éditeur désormais piloté par sa dette.
23 octobre 2026
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Microsoft teste depuis le 21 octobre Cloud Playtime, des packs d'heures de jeu en streaming vendus sans abonnement. Un premier prix pour le compteur annoncé en septembre, qui rebat la hiérarchie des offres Game Pass.
22 octobre 2026
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Les autorités européennes de protection des consommateurs ont lancé une action contre neuf éditeurs de jeux vidéo sur la vente de gemmes, points et pièces. Prix réel, packs, droit de rétractation : ce qui se joue pour vos achats en jeu.
22 octobre 2026
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Blizzard ouvre WoW Forever à tous les comptes World of Warcraft ce 21 octobre à 19 heures, sans abonnement ni pack payant, pour un test de charge de quelques heures. Une première prise en main du Classic+ avant le 4 novembre, mais rien de ce que vous y créerez ne survivra à la soirée.
21 octobre 2026
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Amazon glisse son service de jeu Luna dans l'application Prime Video des Fire TV français. Un onglet de plus pour les abonnés Prime, et une question : que vaut un catalogue gratuit qui change chaque mois ?
20 octobre 2026
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Le studio australien House House confirme que son jeu coopératif, vendu à plus d'un million d'exemplaires en six jours, restera absent des consoles Xbox tant que Microsoft sera visé par le boycott BDS. Les joueurs Microsoft doivent passer par une autre machine pour rejoindre leurs amis.
19 octobre 2026
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Nintendo affirme ne pas vouloir abandonner la cartouche, au moment où Sony et Microsoft préparent la fin du disque. Une promesse suspendue aux ventes, alors que la plupart des boîtes Switch 2 ne contiennent déjà plus le jeu.
18 octobre 2026
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Microsoft lance la XBOX Nano, une manette de poche à 49,99 € qui garde les 18 commandes d'une manette classique. Ce qu'elle sacrifie face au modèle standard et le jeu en streaming désormais compté en heures pèsent pourtant sur son intérêt.
17 octobre 2026
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Avec la mise à jour 1.7, RimWorld abandonne Unity pour Waylith, un moteur maison qui promet des colonies bien plus fluides. Sauvegardes et mods suivent, mais une partie des joueurs pourrait rester à quai.
16 octobre 2026
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Hello Games porte No Man's Sky sur iPhone et iPad le 28 octobre, avec un essai gratuit et un déblocage unique. Le prix d'entrée chute, mais plusieurs fonctions manquent à l'appel.
14 octobre 2026
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Les tests de Castlevania : Belmont's Curse sont tombés le 13 octobre, deux jours avant la sortie. Reste à savoir si le pari confié à Evil Empire convainc aussi les fidèles de la saga.
14 octobre 2026
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Electronic Arts ressort Wing Commander III, le film interactif spatial de Chris Roberts, avec ses vidéos restaurées depuis les bandes d'origine. Une annonce qui tombe à pic face à Squadron 42, et qui en dit long sur la valeur du catalogue ancien.
13 octobre 2026
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Ubisoft a annoncé le 8 octobre la fin de Rainbow Six Mobile, lancé dans le monde entier en février. Progression, opérateurs et achats : ce que les joueurs risquent de perdre, et ce que Bruxelles pourrait y changer.
12 octobre 2026
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Le pirate qui fait fuiter GTA 6 depuis août promet de publier tout le mode histoire avant la sortie du 19 novembre, à une condition : que son jeton de cryptomonnaie vaille 30 millions de dollars. Bluff spéculatif ou vrai risque pour les joueurs ?
11 octobre 2026
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Interrogée par Variety, la présidente de Nintendo of America renvoie la question d'un GTA 6 sur Switch 2 vers Take-Two et Rockstar. Pour les joueurs qui n'ont que la console de Nintendo, la sortie du 19 novembre se jouera ailleurs, ou plus tard.
10 octobre 2026
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Une rumeur promettait GTA 6 sur PC dès le 19 novembre grâce au cloud d'Xbox. Microsoft a tranché en une phrase, et les joueurs sans console se retrouvent face à un choix.
9 octobre 2026
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Avec le Server Culling, Activision ne transmet plus à votre console la position des adversaires cachés derrière un mur. Une parade contre les wallhacks qui pose une question concrète aux joueurs honnêtes, celle des duels rapprochés.
8 octobre 2026
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Venris, l'auteur de SFO: Grimhammer III, a volontairement rendu son mod inutilisable pour couper court aux clones générés par IA. Derrière le coup d'éclat, 340 000 abonnés et un Steam Workshop débordé.
7 octobre 2026
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Une demande de brevet de Microsoft décrit des publicités glissées après un boss, une quête ou un écran de chargement, avec du temps de jeu offert en échange. Rien n'est annoncé, mais Xbox teste déjà la publicité dans le cloud.
6 octobre 2026
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Sony déploie le QSSR, une version allégée de l'upscaling par IA de la PS5 Pro, sur la console de base. Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei ouvrent le bal, de quoi rebattre les cartes pour ceux qui hésitaient à passer à la Pro.
5 octobre 2026
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Ember Lab renonce à 2026 et repousse la suite de Kena: Bridge of Spirits à 2027, sans date précise. Le studio en profite pour lever le voile sur l'île de Kosmora, dans un calendrier PS5 déjà très chargé.
4 octobre 2026
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Konami ouvre le chapitre d'ouverture de Castlevania : Belmont's Curse en démo gratuite sur PC et consoles, deux semaines avant la sortie du 15 octobre. Le pari d'Evil Empire se juge désormais manette en main.
3 octobre 2026
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Nintendo a coupé les serveurs de Mario Kart Tour le 30 septembre, sans version hors ligne ni remboursement. Après 268 millions de dollars de recettes, la fermeture relance la question de ce que l'on possède vraiment dans un jeu connecté.
2 octobre 2026
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Au Japon, Sony réserve la PS5 Pro aux joueurs qui justifient 60 heures de jeu, avec tirage au sort à la clé. En Europe, les distributeurs sont prévenus : la console restera rare au moins jusqu'au début de 2027, en pleine vague GTA 6.
1 octobre 2026
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Santa Monica Studio ouvre les précommandes de God of War Laufey et dévoile l'arc serpent de Faye. Entre bonus cosmétiques et absence d'édition collector, ce que l'on achète vraiment si tôt reste à peser.
30 septembre 2026
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Mojang dévoile sa première nouvelle dimension depuis plus de quatorze ans, mais la réserve d'abord à un spin-off coopératif. Pour explorer The Sift avant 2027, il faudra passer par Minecraft Dungeons II.
29 septembre 2026
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Blizzard lance le 4 novembre une troisième version de World of Warcraft, pensée pour les joueurs de 2004 et les comptes dormants. Un monde volontairement plus lent, dont la bêta garantie passe par un pack payant.
28 septembre 2026
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Un tribunal fédéral américain condamne Archbox, figure de r/SwitchPirates, à verser 4,5 millions de dollars à Nintendo. Le montant fixe un tarif par jeu qui concerne tous ceux qui partagent des copies Switch.
27 septembre 2026
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Capcom ramène Phoenix Wright en 2027 avec Dual Destinies VR, une refonte en réalité virtuelle réservée aux casques Meta Quest et aux futures VR Glasses. Un nouveau souffle pour la série de procès, ou un tribunal fermé à ceux qui jouent sur console ?
26 septembre 2026
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Rockstar ouvre les précommandes d'un coffret Vice City Collection à 399,99 euros, livré le jour de la sortie de GTA 6. Figurine, lunettes Oakley et casquette y côtoient tout, sauf le jeu, et le choix interroge sur le juste prix de la licence.
25 septembre 2026
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Undead Labs quitte Microsoft et appartient désormais à ses salariés, mais une partie de l'équipe s'en va avant la bêta de State of Decay 3. Le jeu reste promis pour 2027, sur PS5 comme dans le Game Pass, et c'est un studio seul qui en porte désormais le risque.
24 septembre 2026
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Trois mois après avoir annoncé la fin de Destiny 2, Bungie fait volte-face et promet de restaurer les contenus mis au coffre depuis 2020. Reste à savoir quand, et avec quelle équipe.
23 septembre 2026
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Panneaux roses, artistes mobilisés et album de 34 titres : Rockstar et Spotify installent la bande-son de GTA 6 dans le paysage. Les joueurs attendaient une connexion à leur propre compte, et l'écart entre les deux en dit long sur l'état du droit musical.
22 septembre 2026
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Taito et Clear River Games réunissent les deux jeux de rôle Lufia de la Super Nintendo dans une compilation attendue en 2027 sur PS5, Switch 2, Switch et PC. Le concepteur d'origine a repris le texte, et le prix reste à annoncer.
21 septembre 2026
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Remedy a levé l'embargo sur les tests de Control Resonant six jours avant la sortie, et la moyenne s'installe à 85. La suite troque le pistolet contre le corps à corps, ce qui ne satisfait pas tout le monde.
20 septembre 2026
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Team Ninja date Wo Long 2 : Wings of Ember au 4 mars 2027 et ouvre une démo alpha fermée le 30 septembre. Quinze jours pour juger une parade remaniée et des champs de bataille ouverts, avant que l'équilibrage ne se fige.
19 septembre 2026
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Le dix-huitième Fire Emblem est arrivé le 17 septembre, réservé à la Switch 2 et bâti autour de quatre récits menés en parallèle. Intelligent Systems y a imposé une contrainte que la série n'avait jamais connue.
18 septembre 2026
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Insomniac sort Marvel's Wolverine sur PlayStation 5 en renonçant au monde ouvert qui a fait sa réputation, à 79,99 euros. Le studio parie sur une traque resserrée pendant que l'industrie continue d'agrandir ses cartes.
17 septembre 2026
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Un moddeur reconstruisait depuis janvier un mode multijoueur complet pour The Last of Us Part II sur PC, à quelques semaines de la sortie. Une lettre de Sony a suffi à tout arrêter, et le vide laissé par le jeu en ligne officiel reste entier.
16 septembre 2026
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Hello Games a déployé Cosmos, la mise à jour 7.0 de No Man's Sky, pour les dix ans du jeu. Stations spatiales jouables, bases orbitales et alliances arrivent sans frais supplémentaires, dans un secteur qui facture désormais chaque ajout.
15 septembre 2026
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Blizzard a ouvert sa BlizzCon 2026 en annonçant Diablo V pour le printemps 2029, dans un Sanctuaire que le Seigneur de la Terreur a déjà conquis. Plus de ville où souffler, une caravane à la place des hubs, et trois ans d'attente à meubler.
14 septembre 2026
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À la Roblox Developers Conference du 11 septembre, la plateforme a annoncé des jeux distribués comme des applications autonomes, un lancement direct dans Chrome avant la fin de l'année et un mode hors connexion à la mi-2027. Le catalogue cesse d'être la seule porte d'entrée, et la question de la découverte se déplace.
13 septembre 2026
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La mise à jour 23.0.0 active enfin le VRR en mode téléviseur sur la Nintendo Switch 2, seize mois après un retrait discret des fiches officielles. Encore faut-il que les studios déclarent leurs jeux compatibles, et un seul logiciel l'est aujourd'hui.
12 septembre 2026
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PlayStation a mis fin à son accord sur Physint à la mi-juin, et Xbox a repris le projet d'Hideo Kojima. Le jeu annoncé sur une scène Sony en 2024 change donc d'éditeur, sans que ni l'un ni l'autre n'explique pourquoi.
11 septembre 2026
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Nintendo a daté Metroid Ravenous au 28 janvier 2027, cinq ans après Dread, et l'a réservé à la Switch 2. Le nouvel épisode fait de Samus une prédatrice qui absorbe l'énergie de ses ennemis.
10 septembre 2026
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Nintendo a montré le 8 septembre la première heure du remake d'Ocarina of Time et l'a daté au 5 novembre sur Switch 2. Caméra libre, saut au bouton, cinématiques doublées : reste à savoir ce que la fidélité au jeu de 1998 coûte au passage.
9 septembre 2026
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Emmanuel Macron a annoncé le 7 septembre la création d'un festival international du jeu vidéo en France, avec Montpellier en tête des villes pressenties. Ni date, ni budget, ni opérateur : la filière applaudit et attend de voir.
8 septembre 2026
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Microsoft plafonne le cloud gaming du Game Pass à 15, 10 ou 5 heures par mois à partir de novembre. Les abonnés français reçoivent un message qui laisse leur offre actuelle de côté, sans dire pour combien de temps.
8 septembre 2026
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Firaxis prolongera Civilization VII jusqu'aux années 2050 en 2027 avec Arc of Tomorrow, une mise à jour gratuite qui ajoute un quatrième âge. La même année, l'extension Earthrise emmènera la course à l'espace dans toute la campagne, mais son prix reste inconnu.
7 septembre 2026