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Les possesseurs de Xbox qui attendaient Big Walk peuvent tourner la page. Le 15 octobre, le studio australien House House a republié sur X l’explication de son choix : son jeu ne sortira pas sur les consoles de Microsoft, ni maintenant ni tant que l’entreprise restera visée par le boycott BDS, un mouvement de boycott lancé par la société civile palestinienne.
Big Walk est un jeu d’aventure coopératif où deux à douze amis se promènent ensemble dans un grand paysage, se parlent, se perdent et se retrouvent. Sorti le 4 août sur PC, Mac, PS5 et Nintendo Switch 2, il est devenu l’un des succès surprises de l’année. Son absence sur Xbox pose une question concrète aux joueurs Microsoft : comment rejoindre ses amis sur ce jeu, et ce refus peut-il évoluer ?
Ce que House House a expliqué
Sur la page officielle consacrée à l’absence du jeu sur Xbox, le studio rappelle qu’il a annoncé dès juin 2026 une sortie limitée aux ordinateurs, à la Switch 2 et à la PS5. La raison n’est ni technique ni financière : Microsoft Games et Xbox figurent parmi les cibles prioritaires de l’appel au boycott lancé par le mouvement BDS.
House House ne cache pas le paradoxe pour un titre pensé autour des parties entre amis, et reconnaît noir sur blanc ce que coûte sa décision aux joueurs concernés.
Cette décision signifie que certaines personnes ne pourront pas jouer à Big Walk avec leurs amis.
House House, page officielle du jeu consacrée à Xbox, publiée en juin 2026 et relayée par le studio sur X le 15 octobre 2026
Le studio précise qu’il aimerait voir son jeu sur Xbox, mais pas avant que Microsoft ou Xbox soient retirés de la liste des cibles du boycott. Aucune autre condition ni aucun calendrier n’est mentionné.
Un succès qui rend l’absence plus visible
Le refus passerait presque inaperçu pour un petit jeu confidentiel. Ce n’est pas le cas : selon Panic, l’éditeur partenaire, plus d’un million d’exemplaires ont été vendus en six jours, alors même que le jeu était inclus dès sa sortie dans le PlayStation Plus Essential. Vendu 19,99 dollars aux États-Unis, il misait sur un prix d’appel modeste, déjà relevé lors de la sortie de cette balade entre amis signée House House.
La critique a suivi. D’après Pure Xbox, Big Walk se classe au quatrième rang des jeux les mieux notés de 2026 sur Metacritic. Pour un abonné au Game Pass, c’est l’un des titres les plus commentés de l’année qui lui échappe, sans aucune perspective d’arrivée dans le catalogue.
Le boycott BDS appliqué au jeu vidéo, étape par étape
La décision de House House s’inscrit dans un mouvement amorcé il y a dix-huit mois. Les dates clés montrent comment un appel militant s’est traduit en choix de plateformes :
- avril 2025 : le mouvement BDS ajoute Microsoft et Xbox à sa liste de cibles prioritaires, selon Aftermath ;
- 22 avril 2025 : le label Ice Water Games retire Tenderfoot Tactics de la boutique Xbox par solidarité avec la campagne ;
- juin 2026 : House House annonce que Big Walk sortira sur PC, Mac, PS5 et Switch 2, sans version Xbox ;
- 4 août 2026 : le jeu sort et dépasse le million de ventes en moins d’une semaine ;
- 15 octobre 2026 : le studio republie son explication alors que l’absence du jeu sur Xbox suscite des questions.
Ice Water Games avait reconnu que ses ventes sur Xbox ne représentaient que quelques centaines de dollars par mois. Avec Big Walk, le boycott touche un jeu d’une tout autre envergure commerciale, ce qui change sa portée symbolique.
Le geste reste minoritaire. Beaucoup de studios indépendants comptent sur Xbox et sur le Game Pass pour gagner en visibilité, et les refus assumés restent l’exception plutôt que la règle. Leur nouveauté tient à la notoriété des jeux concernés, désormais attendus par un large public.
Jouer malgré tout quand on possède une Xbox
Pour un joueur équipé uniquement d’une Xbox, plusieurs portes restent ouvertes, à condition d’accepter un autre appareil. Le jeu prend en charge le multijoueur entre toutes les plateformes où il est disponible, ce qui facilite le choix.
| Solution | Ce qu’il faut | Jouer avec des amis |
|---|---|---|
| PC Windows ou Mac | Un ordinateur et un compte Steam ou le Mac App Store | Oui, avec PS5 et Switch 2 |
| Console portable PC | Une machine sous Windows, comme la ROG Xbox Ally citée par Pure Xbox | Oui, via la version Steam |
| PS5 | Un abonnement PlayStation Plus Essential ou l’achat du jeu | Oui, multijoueur multiplateforme |
| Nintendo Switch 2 | L’achat sur l’eShop | Oui, multijoueur multiplateforme |
Pure Xbox relève l’ironie de la situation : la console portable estampillée Xbox fait tourner Big Walk, puisqu’elle passe par Windows et Steam. Le boycott vise la boutique et les consoles de Microsoft, pas le système d’exploitation de l’entreprise.
Microsoft face à des studios qui choisissent leurs plateformes
Le cas tombe mal pour Xbox, qui a déjà vu cette année Undead Labs quitter le giron de Microsoft pour redevenir indépendant. La marque mise désormais sur la présence de ses jeux sur toutes les machines, mais le mouvement inverse commence à se dessiner : des studios tiers qui décident de ne pas venir chez elle.
Microsoft continue pourtant de soigner son matériel, avec une manette compacte vendue 49,99 € en novembre. Un écosystème se juge aussi à son catalogue, et chaque exclusion d’un jeu remarqué pèse sur l’attrait d’une console face à la PS5 et à la Switch 2.
Un retour sur Xbox suspendu à une condition politique
La position de House House ne dépend ni d’un accord commercial ni d’un portage technique. Elle est liée au statut de Microsoft dans une campagne militante, un critère sur lequel ni les joueurs ni le studio n’ont prise. Une version Xbox n’a donc aucune date possible tant que cette liste reste inchangée, dix-huit mois après l’inscription de Microsoft parmi les cibles prioritaires.
Pour les joueurs, l’affaire révèle une réalité nouvelle : le choix d’une console peut désormais fermer l’accès à des jeux pour des raisons qui dépassent le jeu vidéo. Reste à savoir si d’autres studios indépendants suivront cet exemple, et si Microsoft répondra un jour publiquement à ces refus qui se multiplient.

