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Game Science a mis en ligne quinze minutes de jeu de Black Myth: Zhong Kui le jour du deuxième anniversaire de Wukong, sans conférence ni embargo. Le studio de Shenzhen y engage un budget qu'il reconnaît en hausse et une doctrine qui tient l'IA générative à distance.
21 août 2026
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Le State of Play du 17 août devait dérouler Phantom Blade Zero. Le chat n'a parlé que de disques, et la fronde contre la fin du support physique en 2028 s'invite désormais dans chaque prise de parole de PlayStation.
20 août 2026
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Deux séquences de gameplay authentiques de GTA VI circulent depuis le 18 août, revendiquées par un groupe qui dit se battre contre la disparition du disque. Rockstar riposte par des demandes de retrait, neuf jours avant son aperçu du 27 août.
19 août 2026
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2K officialise Small Axe Studios, monté à Vancouver avec les vétérans qui ont façonné les FIFA. Face à un EA Sports FC verrouillé par les licences jusqu'en 2030, l'éditeur de GTA choisit la guerre d'usure.
18 août 2026
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Une ancienne scénariste principale de Saber Interactive affirme avoir été remplacée par ChatGPT en pleine production. L'éditeur dément, son PDG riposte publiquement, et la fiche Steam du jeu ne dit toujours rien de l'IA.
17 août 2026
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Insomniac confirme que Marvel's Wolverine démarrera en 60 images par seconde avec ray tracing sur une PS5 standard, une première pour le studio. Le réglage tombe à un mois de la sortie, au moment où la PS6 se fait attendre.
17 août 2026
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Le creature collector chinois Aniimo a fixé son lancement mondial au 16 septembre 2026, en free-to-play sur PS5, Xbox, PC et mobiles. Son studio jure éviter le gacha et arrive un an avant la prochaine génération de Pokémon.
16 août 2026
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Flat2VR Studios et Squanch Games annoncent High on Life en réalité virtuelle pour 2027, avec des armes vivantes à recharger à la main. Le vrai obstacle se situe du côté du processeur mobile du Quest 3.
15 août 2026
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Huit ans après son teaser, The Elder Scrolls VI a été joué devant la direction de Xbox, qui a laissé filer un indice sur son sous-titre. Ce que cela dit réellement d'une date de sortie est une autre affaire.
14 août 2026
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S-Game révèle que Donnie Yen supervise depuis 2023 la chorégraphie des combats de Phantom Blade Zero, quelques jours avant un State of Play entièrement consacré au jeu. Le studio chinois joue gros sur un automne déjà saturé.
13 août 2026
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À huit jours de sa sortie, Mortal Shell II assume un objet qui rend le souls-like de Cold Symmetry nettement plus abordable. Le confort se paie en succès et en trophées, et tout le genre regarde ce que les joueurs vont choisir.
12 août 2026
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En 1999, Capcom voulait porter le premier Zelda sur Game Boy Color et Nintendo a dit non. La réponse du producteur Yoshiki Okamoto a pris la forme d'une menace, et c'est elle qui a ouvert la porte des deux Oracle.
11 août 2026
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Le pass d'extension de Pokémon Pokopia s'est ouvert le 5 août sur une ville engloutie, pendant qu'une mise à jour gratuite offrait la plongée à tous les joueurs. Deux régimes d'accès pour un même contenu, à cinq mois d'une deuxième livraison.
10 août 2026
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DigixArt a glissé un teaser de quelques secondes dans le showcase THQ Nordic du 7 août : un nouveau jeu se prépare dans l'univers de Road 96. Ni titre, ni date, ni genre, et un studio qui répète depuis des années vouloir sortir du récit pur.
9 août 2026
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Trente ans après le premier tir à la première personne en trois dimensions, MachineGames et id Software offrent dix-neuf cartes inédites aux possesseurs de Quake. Un cadeau qui interroge la façon dont les studios entretiennent leur catalogue.
8 août 2026
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Le 27 août, l'aperçu étendu de GTA 6 sera diffusé sur Netflix six heures avant les canaux officiels de Rockstar. Une première pour un jeu de cette ampleur, qui interroge la place du streaming dans le marketing vidéoludique.
7 août 2026
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Spike Chunsoft décale Danganronpa 2×2 de 2026 à 2027, et son créateur assume la vraie raison : Grand Theft Auto VI. Derrière la boutade, c'est tout un calendrier industriel qui se replie devant une seule date.
6 août 2026
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House House sort Big Walk, un jeu coopératif de marche et de discussion qui prend la tête des notes Metacritic 2026 et arrive d'emblée dans les jeux du mois du PlayStation Plus. Le studio d'Untitled Goose Game mise sur un multijoueur sans adversaire ni classement.
5 août 2026
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Arc System Works lance jeudi son jeu de combat Marvel en équipes de quatre, sur PS5 et PC. La bêta ouverte a laissé des traces côté PC, et l'embargo des tests ne tombera qu'au dernier moment.
4 août 2026
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Game Freak sort mardi son premier gros jeu sans Pokémon, un action-RPG post-apocalyptique où l'on dirige une scelleuse et son chien. Le studio quitte au passage l'exclusivité Nintendo et arrive directement dans le Game Pass.
3 août 2026
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Argonaut Games remet en chantier Croc 2, son jeu de plateforme de 1999, pour le quatrième trimestre 2026. Derrière ce crocodile jaune se joue la logique économique qui pousse l'industrie à rouvrir ses catalogues plutôt qu'à financer des créations neuves.
2 août 2026
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Des centaines de séquences présentées comme du gameplay volé de GTA 6 cumulent des millions de vues sur YouTube. Aucune ne vient du jeu, et la manière dont elles se fabriquent en dit long sur ce qu'il faudra vérifier quand le vrai trailer tombera.
1 août 2026
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Electronic Arts sort du Nasdaq le 4 août, racheté 55 milliards de dollars par un consortium mené par le fonds souverain saoudien PIF. Vingt milliards de dette accompagnent l'opération, et c'est là que se joue la marge de manœuvre des studios.
1 août 2026
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Nintendo a mis en ligne le 30 juillet la version Switch 2 de son JRPG de 2017, avec un mode de combat inédit et une Lame venue de Xenosaga. Derrière le lifting technique se joue la stratégie de catalogue d'une console qui doit occuper 19,86 millions de foyers.
31 juillet 2026
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Konami sortira Silent Hill Townfall le 24 septembre, premier épisode de la série jouable à la première personne, dans une île écossaise de 1996. Le studio indépendant Screen Burn hérite d'une licence redevenue rentable, et d'attentes qu'il dit lui-même redouter.
30 juillet 2026
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Les voix françaises historiques du Master Chief et de Cortana n'ont pas été rappelées pour le remake sorti le 28 juillet, et les deux comédiens ont signé une tribune. Derrière la polémique se joue le droit des interprètes face à l'entraînement des IA vocales.
29 juillet 2026
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Une panne majeure a privé une partie des joueurs Xbox de leur bibliothèque pendant une quinzaine d'heures, quatre jours après la coupure mondiale du PlayStation Network. Le disque, lui, doit disparaître des rayons en 2028.
28 juillet 2026
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Insomniac a profité du San Diego Comic-Con pour dévoiler le trailer scénario de Marvel's Wolverine, un Logan amnésique dans un monde où les X-Men n'existent pas encore. Le studio y engage aussi la continuité de son univers Marvel et le calendrier de fin de génération de la PS5.
27 juillet 2026
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Santa Monica Studio a daté God of War Laufey au 16 février 2027 lors du San Diego Comic-Con, avec Faye en personnage principal et un épisode centré sur Kratos déjà promis derrière. Reste à savoir ce que devient une saga identifiée à un seul visage quand elle en change.
26 juillet 2026
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Le remake du tout premier Halo est enfin jouable et débarque pour la première fois sur PlayStation. La presse salue la refonte sous Unreal Engine 5, mais la version PS5 et le portage PC laissent apparaître des fêlures.
25 juillet 2026
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Avatar Legends : The Fighting Game débarque porté par des critiques élogieuses. Le pari d'un jeu sous licence qui vise le respect de la communauté du versus fighting, un terrain miné pour les adaptations.
24 juillet 2026
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Square Enix ressort Final Fantasy X et sa suite sur Nintendo Switch 2, pile pour les 25 ans du jeu. Entre hommage à un classique et énième revente du même titre, la frontière n'a jamais été aussi fine.
23 juillet 2026
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À la veille de sa sortie sur Nintendo Switch 2, le premier spin-off solo de Splatoon passe l'épreuve des tests. Un virage radical pour une série bâtie sur le multijoueur compétitif.
22 juillet 2026
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FromSoftware ouvre les inscriptions au test réseau fermé de The Duskbloods, programmé du 21 au 23 août sur Nintendo Switch 2. Trois jours de charge réelle pour un studio du solo qui joue sa crédibilité en multijoueur, et pour une console dont l'infrastructure en ligne reste le point faible.
21 juillet 2026
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Mega Crit comble les trous visuels de Slay the Spire 2 avec des croquis volontairement grossiers, quand une partie de l'industrie confie ces images à des générateurs. Le studio y voit une question de confiance autant que de style.
20 juillet 2026
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Vendu à plus de deux millions d'exemplaires sur Steam, le jeu de terraformation du studio français Miju Games arrive le 21 juillet sur PS5, Xbox et dans le Game Pass. Un survival sans le moindre ennemi, à contre-courant du genre.
19 juillet 2026
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PlayStation a mis en ligne un nouveau trailer entièrement cinématique de Marvel's Wolverine, à deux mois d'une sortie calée le 15 septembre. Insomniac garde ses cartes en main avant un panel très attendu au Comic-Con, dans un automne saturé de gros lancements.
18 juillet 2026
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Après dix-sept mois de suspense, Micromania et ses 300 magasins passent sous pavillon franco-québécois. Les repreneurs arrivent du jouet et de la figurine, à trois ans de la fin du disque annoncée par Sony, et comptent bien vendre autre chose que des jeux.
17 juillet 2026
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Le créateur de Dead Space quitte le jeu vidéo après trente-cinq ans, sans avoir bouclé le financement de son dernier projet d'horreur. Son départ dit quelque chose d'une industrie qui a cessé de parier.
16 juillet 2026
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Premier spin-off de la série, Splatoon Raiders mise sur une aventure solo sur Nintendo Switch 2 le 23 juillet 2026. Un virage risqué pour une licence bâtie sur le multijoueur.
14 juillet 2026
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Halo: Campaign Evolved rebâtit sous Unreal Engine 5 la campagne de 2001 et débarque le 28 juillet sur Xbox, PC et PlayStation 5. Préservation du patrimoine ou recyclage d'une valeur sûre ?
13 juillet 2026
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Avec Control Resonant, Remedy change de héros, ouvre son monde et vire au jeu de rôle. Une prise de risque forte pour un studio culte sous pression, attendu le 24 septembre 2026.
12 juillet 2026
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Sept ans après le dernier opus, Omega Force dévoile Attack on Titan 3 et promet d'adapter l'intégralité du manga d'Isayama, jusqu'à sa fin controversée, pour l'hiver 2026.
11 juillet 2026
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Le nouveau jeu Sword Art Online abandonne Kirito pour placer le joueur au milieu des dix mille prisonniers du château flottant. Une adaptation qui interroge enfin sa propre prémisse.
10 juillet 2026
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Ubisoft reconstruit entièrement Assassin's Creed IV: Black Flag pour le 9 juillet 2026. Un remake ambitieux qui mise sur la nostalgie, à l'heure où l'industrie recycle ses classiques faute d'oser la nouveauté.
8 juillet 2026
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Microsoft supprime environ 3 200 postes et se sépare de cinq studios pour redresser des marges qu Asha Sharma juge intenables. Derrière le reset de Xbox, c est tout un modèle bâti sur le Game Pass qui vacille.
8 juillet 2026
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PlayStation lance le FlexStrike, son premier stick de combat sans fil, le 6 août 2026 aux côtés de MARVEL Tokon. L occasion de revenir sur l héritage des salles d arcade et l essor du jeu de combat.
8 juillet 2026
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id Software lance Revelations, première extension solo de DOOM: The Dark Ages, vendue une vingtaine d'euros. Retour du contenu payant consistant ou simple façon de faire durer une licence ?
7 juillet 2026
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Avec Halo : Campaign Evolved, la franchise emblématique de Xbox arrive le 28 juillet 2026 sur PS5. Un symbole qui acte la fin des exclusivités et interroge l'avenir des consoles.
6 juillet 2026
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Sony arrête la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Derrière l'évolution technique, c'est la possession même du jeu vidéo qui se joue.
5 juillet 2026
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Nintendo publie Rhythm Paradise Groove en exclusivité sur la première Switch, dix ans après Megamix. Un choix à contre-courant qui interroge la stratégie du constructeur entre deux générations de consoles.
3 juillet 2026
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Le 10 juillet 2026, Palworld quitte l'accès anticipé. Derrière la version 1.0 et un procès Nintendo qui s'essouffle, le vrai défi de Pocketpair commence : transformer un carton viral en jeu qui dure.
2 juillet 2026
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Trois ans après le départ de Justin Roiland et cinq mois après les autres plateformes, la suite de Squanch Games débarque enfin sur la console de Nintendo.
1 juillet 2026
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Sorti gratuitement le 4 juin, GOALS veut briser le monopole d'EA Sports FC sur le football vidéoludique en misant sur l'équité et l'esport plutôt que sur les microtransactions.
30 juin 2026
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Toby Fox a publié le 24 juin 2026 le cinquième chapitre de Deltarune, Festival Day, en mise à jour gratuite. Un modèle à contre-courant d'une industrie qui monétise tout.
29 juin 2026
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Arrivé le 23 juin 2026 sur Switch 2, Wanderstop transforme le repos en jeu. Dernière sortie d'Ivy Road, studio fermé peu après, il interroge notre rapport à la performance.
28 juin 2026
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Seul sur le créneau du MMA depuis plus de dix ans, EA Sports UFC 6 soigne ses sensations mais avance prudemment. Que reste-t-il pour pousser une licence sans rival à se renouveler ?
27 juin 2026
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Avec The Adventures of Elliot, premier action-RPG entièrement original en HD-2D, Square Enix tente de sortir son style maison de la nostalgie. Un pari rare et coûteux sur une nouvelle licence.
26 juin 2026
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Rockstar ouvre les précommandes de GTA 6 ce 25 juin, mais la version physique ne contient plus de disque, seulement un code de téléchargement. Quand la boîte se vide, que reste-t-il à posséder ?
25 juin 2026
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Capcom a ouvert le Summer Game Fest 2026 en dévoilant le remake de Resident Evil Code Veronica. Le retour d'un épisode oublie qui en dit long sur la stratégie de l'éditeur.
23 juin 2026
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Au Summer Game Fest 2026, Creative Assembly et SEGA ont confirmé Alien: Isolation 2, douze ans après un premier épisode culte. Une suite qui mise sur la tension plutôt que sur la surenchère.
22 juin 2026
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Nintendo ressuscite Star Fox 64 dans un remake confié au studio Velan, exclusif Switch 2. Hommage sincère ou prudence d'un éditeur frileux ? Décryptage.
21 juin 2026
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La nouvelle patronne de Xbox, venue de l'IA, présente l'intelligence artificielle comme une nouvelle catégorie de jeux. Renouveau créatif ou marque que Microsoft laisse s'éteindre ?
19 juin 2026
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Annoncé sans voix françaises au Xbox Games Showcase 2026, Fable cristallise le bras de fer entre studios et comédiens de doublage autour des clauses d'IA.
14 juin 2026
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Entre l'IA symbolique qui anime les PNJ depuis 60 ans et les modèles de langage qui promettent des dialogues libres, le jeu vidéo affronte un dilemme : plus les personnages deviennent intelligents, plus la cohérence narrative vacille.
12 juin 2026
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En deux mois, un passionné sans formation de développeur a terminé, à l'aide d'agents d'IA, le reverse engineering complet de GTA San Andreas resté bloqué pendant six ans.
9 juin 2026
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Le Summer Game Fest 2026 a aligné remakes, suites et remasters. Derrière la fête, le signe d'une industrie qui, faute de moyens, n'ose plus prendre de risques.
8 juin 2026