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Valve reconnaît que la vérification des jeux avant leur sortie sur Steam s'est allongée, et plusieurs studios indépendants ont déjà manqué la date promise à leurs joueurs. Combien de temps faut-il désormais prévoir, et que vaut encore une date affichée sur Steam ?
5 novembre 2026
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Le nombre de pages de jeux créées chaque jour sur itch.io a doublé depuis août, sans hausse des téléchargements. Une déclaration d'IA facultative laisse le tri aux joueurs.
3 novembre 2026
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Le jeu de plateformes primé en 2018 et TowerFall Ascension ont quitté la boutique Xbox le 29 octobre, à l'initiative de leur créatrice. Les joueurs qui les possèdent les gardent, mais les nouveaux venus doivent désormais passer par une autre plateforme.
1 novembre 2026
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Avec la mise à jour 1.7, RimWorld abandonne Unity pour Waylith, un moteur maison qui promet des colonies bien plus fluides. Sauvegardes et mods suivent, mais une partie des joueurs pourrait rester à quai.
16 octobre 2026
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Ember Lab renonce à 2026 et repousse la suite de Kena: Bridge of Spirits à 2027, sans date précise. Le studio en profite pour lever le voile sur l'île de Kosmora, dans un calendrier PS5 déjà très chargé.
4 octobre 2026
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Hello Games a déployé Cosmos, la mise à jour 7.0 de No Man's Sky, pour les dix ans du jeu. Stations spatiales jouables, bases orbitales et alliances arrivent sans frais supplémentaires, dans un secteur qui facture désormais chaque ajout.
15 septembre 2026
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À huit jours de sa sortie, Mortal Shell II assume un objet qui rend le souls-like de Cold Symmetry nettement plus abordable. Le confort se paie en succès et en trophées, et tout le genre regarde ce que les joueurs vont choisir.
12 août 2026
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DigixArt a glissé un teaser de quelques secondes dans le showcase THQ Nordic du 7 août : un nouveau jeu se prépare dans l'univers de Road 96. Ni titre, ni date, ni genre, et un studio qui répète depuis des années vouloir sortir du récit pur.
9 août 2026
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House House sort Big Walk, un jeu coopératif de marche et de discussion qui prend la tête des notes Metacritic 2026 et arrive d'emblée dans les jeux du mois du PlayStation Plus. Le studio d'Untitled Goose Game mise sur un multijoueur sans adversaire ni classement.
5 août 2026
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Mega Crit comble les trous visuels de Slay the Spire 2 avec des croquis volontairement grossiers, quand une partie de l'industrie confie ces images à des générateurs. Le studio y voit une question de confiance autant que de style.
20 juillet 2026
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Vendu à plus de deux millions d'exemplaires sur Steam, le jeu de terraformation du studio français Miju Games arrive le 21 juillet sur PS5, Xbox et dans le Game Pass. Un survival sans le moindre ennemi, à contre-courant du genre.
19 juillet 2026
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Toby Fox a publié le 24 juin 2026 le cinquième chapitre de Deltarune, Festival Day, en mise à jour gratuite. Un modèle à contre-courant d'une industrie qui monétise tout.
29 juin 2026
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Arrivé le 23 juin 2026 sur Switch 2, Wanderstop transforme le repos en jeu. Dernière sortie d'Ivy Road, studio fermé peu après, il interroge notre rapport à la performance.
28 juin 2026
Plus d’informations sur « jeu indépendant »
Loin des budgets pharaoniques des blockbusters, le jeu indépendant est le laboratoire créatif du secteur, où de petites équipes prennent les risques que les gros éditeurs refusent. Des pépites d’auteur aux succès surprises, il façonne souvent les tendances de demain. Chez nikopik, on suit ces productions singulières et la vitalité d’une scène qui rappelle que l’audace vaut parfois mieux que les moyens.