Jeux vidéos
Avec la mise à jour 1.7, RimWorld abandonne Unity pour Waylith, un moteur maison qui promet des colonies bien plus fluides. Sauvegardes et mods suivent, mais une partie des joueurs pourrait rester à quai.
16 octobre 2026
Technologie
Avec des agents de codage comme Claude, des moddeurs réécrivent de vieux jeux en Rust et fusionnent Skate 3, Modern Warfare 2 ou Minecraft. Derrière les vidéos virales, des années de rétro-ingénierie humaine, des bugs et une zone grise juridique que les éditeurs commencent à surveiller.
12 octobre 2026
Jeux vidéos
Venris, l'auteur de SFO: Grimhammer III, a volontairement rendu son mod inutilisable pour couper court aux clones générés par IA. Derrière le coup d'éclat, 340 000 abonnés et un Steam Workshop débordé.
7 octobre 2026
Jeux vidéos
Un moddeur reconstruisait depuis janvier un mode multijoueur complet pour The Last of Us Part II sur PC, à quelques semaines de la sortie. Une lettre de Sony a suffi à tout arrêter, et le vide laissé par le jeu en ligne officiel reste entier.
16 septembre 2026
Jeux vidéos
En deux mois, un passionné sans formation de développeur a terminé, à l'aide d'agents d'IA, le reverse engineering complet de GTA San Andreas resté bloqué pendant six ans.
9 juin 2026