Jailbreak de la Switch 2 : la mise à jour 23.5.0 ferme la faille ns2jb, et rester en 23.0.1 devient intenable

Nintendo a publié le 10 novembre le firmware 23.5.0 de la Switch 2, et la faille du jailbreak ns2jb n'y résiste pas. Pour les consoles restées en 23.0.1, le choix entre faille ouverte et jeux jouables commence à se poser.

Console Switch 2 tenue en main, écran de mise à jour système en cours, à côté d'un ordinateur portable et d'un jeu
Le firmware 23.5.0, publié le 10 novembre 2026, referme la faille exploitée par le jailbreak ns2jb sur la Switch 2.
Dans cet article Dans cet article

La porte que le jailbreak ns2jb avait ouverte dans la Switch 2 vient de se refermer. Le 10 novembre 2026, Nintendo a publié la mise à jour système 23.5.0, et les spécialistes de la console ont constaté dans la foulée qu’elle corrige la faille du système exploitée par ns2jb, alors que les notes officielles n’en disent pas un mot.

Un jailbreak consiste à contourner les protections d’une console pour y lancer du code que le fabricant n’a pas autorisé, qu’il s’agisse de logiciels amateurs, de sauvegardes ou de jeux modifiés. Celui de la Switch 2, publié fin octobre, avait une particularité : il passait par un vieux logiciel de programmation, SmileBASIC 4, et fonctionnait sur le firmware 23.0.1.

Moins de trois semaines plus tard, le rapport de force s’est inversé, et chaque propriétaire doit désormais choisir entre une console à jour et une console ouverte. Que perd-on vraiment à rester sur l’ancien système, et combien de temps ce choix reste-t-il tenable ?

Une mise à jour muette sur la sécurité

Sur la page officielle des mises à jour de la Switch 2, la version 23.5.0 tient en cinq lignes. Nintendo y annonce des réglages d’accessibilité dès la configuration initiale, le portugais du Portugal pour la synthèse vocale, et la préparation d’une fonction pour offrir des jeux de l’eShop à un membre du groupe familial. Le reste se résume à des « ajustements et corrections ».

C’est le dataminer OatmealDome, habitué à décortiquer chaque firmware de la console, qui a confirmé le correctif le jour même. Selon lui, la faille du système d’exploitation utilisée par ns2jb est bouchée, et l’extraction des jeux redevient impossible sur cette version, à quelques exceptions près pour certains jeux physiques.

Extraire et modifier des jeux redeviendra impossible à partir de cette version.

OatmealDome, dataminer de la scène Nintendo, dans un message publié sur X le 10 novembre 2026 après l’analyse du firmware 23.5.0

Les failles de SmileBASIC 4 et de la version physique de Civilization VII existent toujours, d’après KultureGeek, mais elles ne permettent plus de sortir de l’environnement du jeu. Un logiciel amateur lancé par ce biais reste cantonné à ce que le jeu sait déjà faire, ce qui ramène l’exploit au rang de curiosité.

Du jailbreak au correctif, trois semaines de bascule

Le feuilleton s’est joué en quelques semaines, mais il prend racine dans un logiciel vieux de sept ans. Voici les étapes datées qui mènent au firmware 23.5.0 :

  1. 23 mai 2019 : SmileBASIC 4 sort au Japon sur la première Switch, et reste compatible avec la Switch 2 ;
  2. 10 septembre 2026 : la mise à jour 23.0.0 active le VRR en mode TV sur la Switch 2, une nouveauté qui ouvre la série des firmwares 23 ;
  3. 18 octobre 2026 : le chercheur Sammy Hajhamid décrit ns2jb dans un billet de blog, un exploit qui vise le firmware 23.0.1 ;
  4. 22 octobre 2026 : l’outil est publié et Nintendo retire SmileBASIC 4 de l’eShop, sans bloquer les copies déjà téléchargées ;
  5. 10 novembre 2026 : le firmware 23.5.0 corrige la faille système, selon l’analyse d’OatmealDome ;
  6. 12 novembre 2026 : des joueurs restés en 23.0.1 signalent que SmileBASIC 4 et Civilization VII refusent de se lancer sans mise à jour.

Entre la publication de l’outil et le correctif, il s’est écoulé 19 jours, un délai très court pour Nintendo, quand deux mois séparent la version 23.0.0 du 10 septembre de la 23.5.0. Reste à mesurer ce que ce correctif change pour le joueur.

Ce qui valait au 25 octobre, ce qui vaut désormais

Fin octobre, ns2jb laissait entrevoir une console ouverte tant qu’on n’acceptait pas la mise à jour suivante. Le tableau ci-dessous confronte la situation de fin octobre à celle d’aujourd’hui :

PointFin octobre 2026Depuis le 10 novembre 2026Source
Dernier firmware23.0.123.5.0Nintendo
Jailbreak ns2jbFonctionnel en 23.0.1, à relancer à chaque démarrageCorrigé en 23.5.0, toujours actif sur les versions antérieuresOatmealDome
SmileBASIC 4 déjà achetéUtilisable sur toutes les consolesBloqué en 23.0.1 selon des joueurs, non confirmé par NintendoSignalements du 12 novembre
Extraction de jeuxPossible avec ns2jbImpossible en 23.5.0, sauf exceptionsOatmealDome
Cadeaux sur l’eShopInexistantsPrévus après la maintenance du 17 novembreNintendo

La colonne de droite résume la nouvelle donne : rien de ce qui a déjà été extrait n’est effacé, mais plus rien de neuf ne sortira d’une console à jour. Les sauvegardes et les fichiers copiés en octobre restent entre les mains de leurs propriétaires.

SmileBASIC 4 et Civilization VII, deux jeux pris en otage

Le point le plus sensible porte sur les jeux légitimement achetés. D’après le site Techtroduce, qui relaie des signalements de la communauté homebrew datés du 12 novembre, SmileBASIC 4 et Civilization VII ne démarrent plus sur une console restée en 23.0.1, même déjà installés.

Nintendo n’a rien confirmé, et personne ne sait encore si toutes les consoles en 23.0.1 sont concernées, ni si d’autres titres suivront. Le choix de ces deux jeux n’a pourtant rien d’un hasard : ce sont précisément les deux portes d’entrée identifiées par les chercheurs, ce qui ressemble fort à une manière de fermer la faille même sur les consoles qui refusent le correctif.

Pour un joueur ordinaire, l’affaire se règle simplement : accepter la mise à jour rend les deux jeux de nouveau jouables. Pour celui qui voulait garder sa console en 23.0.1, le prix de la faille se compte désormais en jeux, et la liste pourrait s’allonger à chaque nouveau titre qui exigera le dernier système.

Une riposte rapide, dans la droite ligne de Nintendo

La vitesse de la réponse s’explique par l’historique du constructeur. En août, Nintendo avait fait retirer plus de 400 dépôts d’émulateurs de GitHub en une journée, et la condamnation d’un modérateur de forum à 4,5 millions de dollars a montré qu’il poursuit chaque étape qui mène au piratage, même quand le jailbreak lui-même n’en est pas.

La méthode de ns2jb a aussi pesé. Sammy Hajhamid avait reconnu s’être appuyé sur Codex, l’outil de programmation d’OpenAI, pour une partie de ses tests, ce qui réduit le temps nécessaire pour exploiter et diffuser une faille. Face à des chercheurs plus rapides, le constructeur raccourcit ses propres délais, et la Switch 2, lancée en juin 2025 et vendue 499,99 € en France, n’a pas fini d’être visée.

Le 17 novembre, une mise à jour difficile à refuser

La prochaine échéance est fixée : Nintendo prévoit une maintenance de l’eShop le 17 novembre 2026, après laquelle la fonction de cadeau préparée par la version 23.5.0 deviendra disponible. Les consoles restées en arrière n’y auront pas accès, et les jeux récents exigent souvent le dernier système pour se lancer.

Ce qui reste inconnu pèse davantage que ce qui est daté : aucune liste officielle des jeux bloqués, aucune annonce sur d’éventuels bannissements en ligne, aucun calendrier pour la prochaine version. Une chose se dessine pourtant, une console figée finit par perdre ses jeux avant de perdre son intérêt pour le homebrew, et c’est sans doute sur ce terrain que Nintendo compte gagner la partie, mise à jour après mise à jour.

Donnez votre avis

Soyez le 1er à noter cet article


Vous aimez cet article ? Partagez !