Les moddeurs découvrent un secret hallucinant dans The Witcher 3 : Geralt aurait dû visiter Night City

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Les fans de The Witcher 3 ne cessent d’être surpris. Une découverte majeure vient d’être faite dans les fichiers du jeu, révélant un projet ambitieux qui aurait pu transformer radicalement l’expérience des joueurs. CD Projekt Red avait imaginé un crossover spectaculaire entre l’univers du sorceleur et celui de Cyberpunk 2077, bien avant que ce dernier ne voie le jour.

Résumé :

  • Une quête alternative permettant à Geralt de visiter Night City a été découverte
  • Cette version datait de 2012, avant même l’annonce de Cyberpunk 2077
  • CD Projekt Red avait prévu de lier ses deux univers de manière audacieuse
  • Le studio a finalement choisi une approche plus subtile

Une découverte majeure vient bouleverser l’histoire de The Witcher 3. Des moddeurs ont découvert une version abandonnée de la quête « À travers le temps et l’espace » qui aurait connecté directement l’univers du sorceleur à celui de Cyberpunk 2077, des années avant la sortie de ce dernier. Ce projet ambitieux, imaginé dès 2012 par CD Projekt Red, aurait pu transformer radicalement l’expérience des joueurs et créer un précédent dans l’histoire du jeu vidéo. Cette découverte révèle l’audace visionnaire du studio polonais, qui envisageait déjà de tisser des liens entre ses franchises majeures, bien avant que les « univers partagés » ne deviennent une tendance de l’industrie du divertissement.

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La quête oubliée qui aurait révolutionné The Witcher 3

Les moddeurs, véritables archéologues du jeu vidéo, viennent de mettre au jour une version alternative fascinante de la quête « À travers le temps et l’espace ». Dans la version finale du jeu, cette mission emmène Geralt dans une série de dimensions étranges, poursuivant la Chasse Sauvage à travers des mondes aussi captivants que dangereux. Mais les fichiers découverts racontent une tout autre histoire.

Ce qui rend cette découverte particulièrement remarquable, c’est sa date de conception. Cette version de la quête remonte à 2012, précedent de loin le premier trailer de Cyberpunk 2077 ne soit dévoilé au public. Cela démontre que CD Projekt Red envisageait déjà, à cette époque, de créer des ponts entre ses différentes franchises. Une vision ambitieuse qui témoigne de la volonté du studio de construire un monde interconnecté, bien avant que les « univers partagés » ne deviennent une tendance majeure de l’industrie du divertissement.

Night City s’invite dans le monde médiéval-fantastique

Dans cette version abandonnée, l’aventure commençait différemment. Au lieu de partir de Novigrad, Geralt et son mystérieux allié Avallac’h devaient trouver leur premier portail dans une garnison rédienne. Ce changement de décor n’était que le premier d’une série de surprises spectaculaires qui attendaient les joueurs.

Les données extraites du jeu ont révélé un échange saisissant entre les deux personnages, découvrant Night City pour la première fois. « Qu’est-ce que… qu’est-ce que c’est ? L’au-delà ? », s’interroge Geralt, visiblement déstabilisé. La réponse d’Avallac’h est tout aussi évocatrice :

« Non. Juste une autre réalité traversée par la Spirale… Avancée technologiquement, mais brisée. Mourante. »

La réaction du sorceleur face à cette jungle urbaine est sans équivoque : « C’est dégoûtant. Cette puanteur, ce bruit… Comment peut-on vivre ici ? » Une remarque qui provoque cette réplique cinglante d’Avallac’h : « Tu devrais le savoir. Ce monde est habité par des humains, pas des elfes. »

Le pont temporel qui aurait uni deux jeux légendaires

L’ambition de CD Projekt Red ne s’arrêtait pas là. Une scène particulièrement ingénieuse était prévue, où Geralt aurait donné quelques pièces de Novigrad à un mendiant de Night City. Ce même personnage devait réapparaître dans Cyberpunk 2077, cette fois prospère et enrichi, fondant de ce fait un pont narratif unique entre les deux jeux.

Finalement, le studio polonais a opté pour une approche plus discrète. Plutôt que d’établir une connexion directe entre ses deux univers phares, CD Projekt Red a préféré disséminer des références plus subtiles. Cyberpunk 2077 contient ainsi plusieurs énigmes qui renvoient à des secrets cachés dans The Witcher 3, créant un multivers partagé plus discret mais non moins fascinant.

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Cette découverte soulève de nombreuses questions sur ce qui aurait pu être. Si l’idée d’un crossover direct entre The Witcher et Cyberpunk était audacieuse, le choix de la subtilité semble avoir été le bon. Une scène où Geralt critique ouvertement Night City aurait pu briser l’immersion des joueurs et sembler décalée par rapport au ton respectif des deux jeux.

Les références cachées actuelles encouragent plutôt l’exploration et la découverte, laissant aux joueurs le plaisir de débusquer eux-mêmes les connexions entre ces deux univers apparemment si différents. Cette approche plus nuancée préserve l’intégrité de chaque monde tout en tissant des liens discrets mais significatifs entre eux.

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