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Le directeur créatif, Jonathan Dumont, a mentionné que la taille de la carte serait similaire à celle d’Assassin’s Creed Origins. L’équipe de développement a travaillé pour créer une échelle plus proche de la réalité, avec des châteaux imposants et des montagnes majestueuses, offrant une sensation d’immensité au joueur.
Assassin’s Creed Shadows introduit deux personnages jouables : Yasuke et Naoe. Yasuke est un samouraï puissant, tandis que Naoe est un assassin shinobi agile. Chaque personnage propose un style de jeu distinct, permettant de choisir entre la force brute de Yasuke et l’agilité furtive de Naoe.
Des outils innovants
Les fans seront ravis de savoir que le grappin, introduit dans Assassin’s Creed Syndicate, fait son retour. Cet outil, basé sur la physique, ajoute une dimension d’imprévisibilité et de danger, rendant les assassinats encore plus spectaculaires.
Aperçu de l’avenir
Bien que le gameplay n’ait pas encore été révélé, les fans peuvent s’attendre à plus de détails lors des prochains événements, notamment le Ubisoft Forward du 10 juin. En attendant, les joueurs peuvent se préparer à explorer le monde captivant du Japon féodal dans Assassin’s Creed Shadows.
Controverse historique
Il est notable que le choix d’Ubisoft d’inclure un samouraï d’origine africaine, Yasuke, ait suscité des controverses. Cependant, des références historiques valident la présence de Yasuke dans ce contexte, rendant ce choix plausible et enrichissant l’histoire du jeu.
Assassin’s Creed Shadows promet d’offrir une expérience riche et immersive, avec une carte impressionnante, des personnages diversifiés et des outils innovants. Les joueurs peuvent s’attendre à une aventure épique dans le Japon féodal, avec des révélations à venir lors des événements estivaux.