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Treyarch et Raven Software bouleversent le monde de Call of Duty avec une mise à jour massive qui transforme l’expérience de jeu. Les changements apportés au gameplay promettent de redéfinir totalement la manière dont les joueurs abordent leurs parties, avec des modifications majeures touchant particulièrement l’équilibre des armes.
Résumé :
- Une refonte complète du système de tirs à la tête
- Des modifications majeures apportées à la stabilité des armes
- Une révolution dans l’équilibrage des SMG
- De nombreuses améliorations techniques pour tous les modes de jeu
L’évolution constante de Call of Duty : Black Ops 6 franchit aujourd’hui une nouvelle étape avec une mise à jour qui promet de bouleverser les habitudes des joueurs. À travers deux blogs détaillés, Treyarch et Raven Software ont dévoilé une liste impressionnante de modifications qui touchent aussi bien le cœur du gameplay que les aspects techniques du jeu.
Une révolution dans le système de combat
Modifications des tirs à la tête
La discussion autour des dégâts des tirs à la tête a longtemps animé la communauté, et Treyarch y répond enfin avec des changements significatifs. Les armes automatiques deviennent désormais plus mortelles lors des tirs à la tête, nécessitant moins de balles pour éliminer un adversaire. Une exception notable concerne les SMG, qui conservent leur efficacité actuelle pour éviter un « time-to-kill » trop rapide.
L’évolution stratégique des SMG
Pour compenser le maintien de leur efficacité en tirs à la tête, les SMG bénéficient d’une augmentation de leur portée effective. Cette modification stratégique leur permet de conserver un avantage constant dans les combats rapprochés, tout en leur offrant une meilleure polyvalence à moyenne distance.
La stabilité au cœur des changements
Un des aspects les plus notables de cette mise à jour concerne l’amélioration générale de la stabilité des armes. Les développeurs ont procédé à une révision complète du système de mouvement des armes, avec des réductions allant de 30% à 75% selon les catégories. Ces modifications touchent plusieurs aspects :
- Réduction du recul visuel, particulièrement sur les armes automatiques
- Diminution du balancement lors des rotations
- Amélioration de la stabilité avec les optiques à fort grossissement
- Réduction du balancement par défaut de l’arme
Impact sur l’expérience de jeu
Modifications techniques approfondies
L’équipe de développement a poussé les modifications techniques encore plus loin avec l’introduction d’un nouveau système de « délai de balancement en visée ». Ce mécanisme, désormais fixé à 2,2 secondes pour toutes les armes, permet une meilleure concordance entre le point de visée initial et le positionnement du réticule. Les fusils de précision bénéficient d’un traitement particulier, avec une suppression complète du balancement plutôt qu’une simple réduction de 50%.
Évolution des modes de jeu
Les modes de jeu n’ont pas été oubliés dans cette mise à jour massive. Des ajustements ont été apportés aux limites de score dans plusieurs modes :
- Face Off Domination : augmentation de 100 à 150 points
- Face Off Kill Order : passage de 150 à 200 points
- Kill Confirmed : évolution de 75 à 100 points
- Team Deathmatch : nouvelle limite à 150 points
Améliorations spécifiques pour Warzone
Le mode Warzone reçoit également son lot de modifications importantes. Le changement le plus notable concerne les stations d’achat en mode classé, qui apparaissent désormais à des emplacements fixes pour chaque partie. Cette modification vise à réduire la part d’aléatoire et à récompenser la connaissance de la carte par les joueurs.
Corrections et améliorations diverses
La mise à jour inclut également de nombreuses corrections de bugs et améliorations de la qualité de vie :
- Correction des problèmes d’affichage sur la mini-map
- Amélioration de la stabilité générale du jeu
- Corrections diverses pour le mode Zombies
- Ajustements des animations et des effets visuels