DrumPants

DrumPants 2.0, le pantalon connecté 2.0

Vous faites sûrement partie de ceux qui s’amusent parfois à prétendre jouer de la batterie ou du tam-tam en tapant sur les jambes de votre pantalon.

Imaginez maintenant que ce que vous faites puisse vous permettre de réellement créer de la musique, et ce grâce à DrumPants 2.0, le pantalon connecté Open Source. Continue reading…

Oculus

Sortie de l’Oculus Rift début 2016 : jeu vidéo, cinéma, médecine… quelles seront ses applications ?

La version commerciale de l’Oculus Rift est enfin annoncée pour début 2016. Le casque de réalité virtuelle qui a tant fait parler de lui ces quatre dernières années est bientôt accessible au public. Revenons à cette occasion sur le concept et les nombreuses applications des réalités virtuelle et augmentée.  Jeux vidéo, cinéma, arts, les usages sont variés et les possibilités sans commune mesure. Continue reading…

e-commerce

Que Choisir révèle les augmentations opportunistes des prix sur les sites de e-commerce

Avez-vous parfois l’impression que les prix de certains produits populaires semblent suivre la même évolution, augmentant et baissant au fil du temps sur les sites de e-commerce ?

Rassurez-vous vous n’êtes pas fou : ce n’est pas qu’une impression. Et certaines de ces augmentations de tarifs sont purement opportunistes, comme le révèle l’association de consommateurs Que Choisir. Continue reading…

TF1

TF1 a essayé de subtiliser une vidéo du journal 20 Minutes et d’en réclamer les droits d’auteur

Il est toujours extrêmement drôle de constater que ceux qui nous prêchent de respecter à la lettre les droits d’auteur ou la propriété intellectuelle d’autrui soient aussi ceux qui tentent de les bafouer sans vergogne.

Ainsi, nous avons ici une situation où TF1 a subtilisé une vidéo de 20 minutes pour l’utiliser dans une de ses émission, et dont la chaîne française s’est ensuite réclamée la propriété pour la faire retirer de la page YouTube du journaliste de chez 20 Minutes. Un comble… Continue reading…