
Avec la révolution du numérique dans le monde des professionnels du cinéma, pas mal de changement sont intervenus.
S’il est bien plus facile de gérer des fichiers informatiques lors des tournages et des montages plutôt que des kilomètres de bandes, avec cette avancée technique est aussi arrivé un inconvénient : alors que jusqu’à présent le fonctionnement des caméras était très bien connu et pouvait être détourné pour réaliser des effets artistiques originaux dans les films, les réalisateurs n’ont plus la possibilité de savoir ce qu’il se passe dans les caméras qu’ils utilisent.
Sans compter sur le fait que l’utilisation de logiciels propriétaires est aussi imposée pour effectuer les prises de vue, le contrôle, le montage, etc.
Mais le monde du libre a plus d’un tour dans son sac, et les réalisateurs mécontents risquent d’apprécier un nouveau projet qui prend de plus en plus d’ampleur : Apertus, l’Open Source Cinema
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